Vila Poring
Sobre a vila dos porings
A Vila dos Porings é uma instância de masmorra projetada para aventureiros de nível baixo a médio, oferecendo uma aventura divertida com a NPC Emily.
Condições de Nível
Nível < 30: Emily considerará você muito novato e não permitirá a entrada.
Nível > 60: Emily considerará você muito forte, encerrando a conversa.
Nível 30 a 60: Você pode iniciar a instância e a missão.
Passo a Passo
1. Iniciar a Missão (Primeira Vez)
Fale com Emily em
moc_para01, 38, 178.Emily mencionará uma aventura e uma recompensa.
Você passará por um breve diálogo de negociação sobre a divisão da recompensa (50-50 no final).
Seleções:
"Recompensa Adequada?"
"Tem que ser 50-50 ou não é bom"
"É meio a meio"
Ao concordar com 50-50, a missão
12416 - Contract with Emilyserá definida e completada.
2. Criar e Entrar na Instância
Fale com Emily novamente (após completar a missão de contrato, ou em visitas futuras).
Avisos Importantes:
Domar monstros dentro da masmorra não será considerado progresso normal.
No modo iniciante, o jogador se transforma em um monstro (o efeito de transformação existente desaparece ao entrar).
Você terá as seguintes opções:
"Criar a entrada":
Somente o Líder do Grupo pode selecionar esta opção.
Irá gerar a instância chamada "Poring Village".
Aguarde alguns instantes e fale com Emily novamente para a próxima opção.
"Entre na masmorra":
Permite a entrada na instância que foi criada pelo grupo.
O Líder do Grupo ou qualquer membro pode usar.
"Cancelar": Encerra o diálogo.
Ao entrar, você será teleportado para a área da instância (
1@begi).
3. Dentro da Vila dos Porings
A instância é dividida em etapas com diferentes grupos de monstros.
Estágio 1: Primeiro Lote de Porings e Barreira
Ao entrar, Emily fará alguns comentários.
Uma primeira barreira de pilhas de corda (NPCs de Parede) estará fechada.
Monstros como Drops, Poporings e Marin (MD_DROPS, MD_POPORING, MD_MARIN) surgirão na primeira área.
Objetivo: Derrote a maioria dos monstros iniciais (O contador de monstros é acionado quando o total de monstros cai para 3 ou menos, no código).
Após derrotar os monstros suficientes:
Emily fará novos anúncios.
Um Boss chamado GOLDRING (Goldring) será invocado em 132, 103 (perto da Coluna de Luz Azul).
Objetivo: Derrote o GOLDRING.
Após derrotar o Goldring, uma segunda barreira de pilhas de corda se abrirá (coordenadas 154, 100 a 154, 107).
Estágio 2: Segundo Lote de Porings e Barreira
Um novo lote de Porings e variações (Drops, Poporings, Marin) surgirá em diferentes partes do mapa.
Emily fará comentários sobre a dificuldade e mencionará que irá procurar o tesouro.
Objetivo: Derrote a maioria dos monstros deste segundo lote (O contador de monstros é acionado quando o total de monstros cai para 4 ou menos, no código).
Após derrotar os monstros suficientes:
Um Boss chamado AMERING (Ampering) será invocado em 42, 173 (perto da segunda Coluna de Luz Azul).
Objetivo: Derrote o AMERING.
Após derrotar o Ampering, uma terceira barreira de pilhas de corda se abrirá (coordenadas 59, 187 a 59, 197).
Estágio 3: Lote Final e Chefe (King Poring)
Um novo e grande lote de monstros Marin (MARIN) surgirá.
Objetivo: Derrote a maioria dos monstros deste lote (O contador de monstros é acionado quando o total de monstros cai para 4 ou menos, no código).
Após derrotar os monstros suficientes:
O King Poring anunciará sua presença em uma breve conversa com Emily.
O KING PORING será invocado em 182, 194.
10 Porings (monstro base PORING) também serão invocados com agressividade e velocidade aumentadas para auxiliar o Rei.
Objetivo Final: Derrote o KING PORING.
4. Recompensa e Saída
Após derrotar o King Poring, o NPC #gift (Emily) será ativado em 199, 186.
Fale com Emily (#gift) para receber sua recompensa e sair:
Você receberá o item [23302] Porings Precious Box (Caixa Preciosa dos Porings).
Se for sua primeira visita (missão
12418ativa), você receberá um item adicional aleatório: [19238] Poring Town Onion ou [19239] Poring Town Carrot. A missão de primeira visita será completada.
Ao final, você será teleportado para prt_fild05, 149, 238.
Recurso Especial: Coluna de Luz Azul
Existem 3 Colunas de Luz Azul espalhadas pela masmorra.
Efeito: Ao tocar na coluna, você é transformado em um Papagaio (
transform 1629) por 60 segundos (60000ms).Você também recebe o efeito SC_GLASTHEIM_STATE (o que no código é setado com duração de 30 segundos, com valor 20), que geralmente é um efeito de aumento de atributos.
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