Cavaleiros

Todas as alterações da classe serão citadas nessa página. Sempre que notar o símbolo (🆕) é porque houve uma alteração recente na classe.

🔹 Alterações da Classe 🔹


Impacto de Tyr.pngarrow-up-right Impacto de Tyrarrow-up-right:

  • As Gutter Lines não afetam mais a habilidade.

  • Custo de SP reduzido para 15 no nível máximo.

  • 🆕 Passa a causar 2 hits em armas de uma mão, 3 hits em armas de duas mão.

  • Reduzido o pós-cast.

  • 🆕 Removido o empurrão da habilidade.

  • 🆕 Modificado o dano para 450% no nível máximo.

Brandir Lança.pngarrow-up-right Brandir Lançaarrow-up-right:

  • Aumento de +70% do dano final a Mobs normais e MVPS.

  • 🆕 Passa a ser considerado ataque de longa distância.

  • 🆕 Tempo de conjuração aumentado para 1s.

  • 🆕 Passa a dar 3 hits.

  • 🆕 Passa a utilizar a fórmula Renewal:

Fórmula Renewal
Dano Base: (400 + 50 * NV_DA_HABILIDADE)%
Dano Final: Dano Base + FOR * 3

Rapidez com Duas Mãos.pngarrow-up-right Rapidez com Duas Mãosarrow-up-right:

  • A duração passa a ser de 300 segundos (5 Minutos).

  • 🆕 A habilidade passa a poder ser utilizada com lança de duas mãos.


Atualizado