Monges

Todas as alterações da classe serão citadas nessa página. Sempre que notar o símbolo (🆕) é porque houve uma alteração recente na classe.


Alterações da Classe

Combo Triploarrow-up-right Combo Triplo.pngarrow-up-right

  • A habilidade passa a causar dano Crítico.


Combo Quádruploarrow-up-right Combo Quádruplo.pngarrow-up-right

  • 🆕 A habilidade passa a causar dano Crítico.

  • 🆕 Passa a ter 500% ATQ no nível máximo.

  • Aumento de +50% Dano final em Mobs Normais e +70% Dano Final em MVPS.


O Último Dragãoarrow-up-right O Último Dragão.pngarrow-up-right

  • 🆕 A habilidade passa a causar dano Crítico.

  • 🆕 Não consome esfera espiritual.

  • Aumento de +50% Dano final em Mobs Normais e +70% Dano Final em MVPS.

  • 🆕 Nova Fórmula: (200 + 60 * NV_DA_HABILIDADE + FOR)%


Disparo de Esferas Espirituaisarrow-up-right Disparo de Esferas Espirituais.pngarrow-up-right

  • 🆕 Passa a consumir 1 esfera espiritual em todos os níveis.

  • 🆕 A habilidade passa a aplicar 500% de dano no nível máximo.

  • Aumento de +40% Dano final em Mobs Normais e +60% Dano Final em MVPS.


Punhos de Ferroarrow-up-right Punhos de Ferro.pngarrow-up-right

  • 🆕 Passa a dar +4 ATQ por nível enquanto utiliza soqueiras.


Absorver Esferas Espirituaisarrow-up-right Absorver Esferas Espirituais.pngarrow-up-right

  • 🆕 Removido o tempo de conjuração.


Atualizado